微软公司未来前景

橙柿互动客户端 昨日晚间,全球并购领域发生了一起重量级的新闻:微软公司将以687亿美元的高价收购知名游戏开发商动视暴雪该笔收购系微软有史以来规模最大的一笔收购,也将使得微软成为世界收入第三高的游戏公司,我来为大家科普一下关于微软公司未来前景?以下内容希望对你有帮助!

微软公司未来前景

橙柿互动客户端

昨日晚间,全球并购领域发生了一起重量级的新闻:微软公司将以687亿美元的高价收购知名游戏开发商动视暴雪。该笔收购系微软有史以来规模最大的一笔收购,也将使得微软成为世界收入第三高的游戏公司

消息公布后,动视暴雪股价大涨25%,而远在大洋彼岸的A股云游戏以及元宇宙概念也受到提振,其中,星辉娱乐收出20%涨停板。

动视暴雪什么来头?

如果你是时常关注游戏领域的玩家,对于暴雪公司这个名字一定不会陌生。由其开发出来的一些列游戏包括《魔兽争霸》(Warcraft)系列、《星际争霸》(Starcraft)系列、《暗黑破坏神》(Diablo)、《守望先锋》(Overwatch)、《使命召唤》(Call Of Duty)等,几乎是游戏圈天花板级的存在。

尤其是《魔兽争霸》《星际争霸》等RTS类(即时战略游戏)游戏,可以说是目前最为火爆的电子竞技类项目各项赛事的“祖师爷”,在全球范围内有着众多的观众、职业选手、战队、赞助商,以及赛事主办方。

以《魔兽争霸3》为例,该游戏在中国80后、90后一代的游戏圈中几乎是一个现象级的存在。它和《星际争霸1》、后来的《星际争霸2》《实况足球》《FIFA》等一起构建起了中国电子竞技的雏形。中国电竞圈的一位老选手回忆称:“如果一定要在中国电子竞技圈选一个标志性事件,那基本就是李晓峰在2005年、2006年连续两届WCG(电子竞技世界总决赛)魔兽争霸项目上夺冠。说这句话,玩星际争霸1和星际争霸2的一些国手可能会有些不高兴,但这就是事实。星际争霸1的流行在中国更早,也有大批量的粉丝,但是玩星际争霸1的选手没有在世界级项目上夺过冠,该项目一直被韩国人所垄断。自李晓峰开始,中国的玩家突然发现原来游戏不仅仅是用来娱乐的,也能成为一种职业,中国选手能在世界级的舞台夺冠。他改变了中国一大批年轻人的想法,电子竞技作为一个‘专业’的名词和项目得到了社会认同,这和现在ESG夺冠是一个性质。”

这样的提法在电子竞技圈也得到了广泛认同。李晓峰,1985年出生,游戏名SKY,被誉为魔兽“人皇”。他是中国电子竞技最早一批的职业玩家之一,也是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人,并且进入了WCG名人堂。可以说是《魔兽争霸》铸就了当时的SKY李晓峰,以及今天的中国电子竞技。2008年,李晓峰曾作为奥运火炬手参加北京奥运会的圣火传递活动。

在2015年选择退役时,李晓峰曾在微博发长文感谢了中国的电竞粉丝以及暴雪这款经典游戏。李晓峰说:“从《魔兽争霸3》谈起,大家也是因为这款伟大的游戏而认识我。《魔兽争霸3》的没落很令人惋惜,但在更高的角度来看,过去几年,整个电子竞技行业的发展却是突飞猛进,新的游戏,新的电竞明星,新的赛事,媒体、直播平台进入了这个领域,主播、联赛的生态迅速崛起。除了职业梦想,热爱电竞的年轻人也有了更多的渠道来接触,甚至进入这个行业。”

2022年的杭州亚运会,杭州亚组委正式对外公布8款入选第19届亚洲运动会的电竞比赛项目,分别为《英雄联盟》《王者荣耀亚运版本》《和平精英亚运版本》《FIFA Online 4》《炉石传说》《街霸5》《梦三国2》和《DOTA2》。在这些游戏中,依然能在很大比例中看到暴雪公司的身影。其中,炉石传说是目前暴雪公司主推的一款卡牌策略类竞技游戏,而《DOTA2》《英雄联盟》《王者荣耀》都带有很强的《魔兽争霸3》痕迹,《DOTA》最初仅仅只是魔兽争霸的一张地图。

杭州一位电竞玩家补充道:“并不是在吹暴雪公司有多厉害,最近几年暴雪公司游戏IP的影响力甚至有些下降。但是由它打造的游戏开启了全球电竞圈的一个生态,在游戏领域有着很强的影响力,这或许也是微软看重暴雪的地方。上帝关上了暴雪的门,但给它开了几扇Windows。”

今日,动视暴雪股价继续大涨25%,而A股市场中的星辉娱乐、盛天网络、汤姆猫、朗玛信息等云游戏、元宇宙等概念也大幅飙涨,其中星辉娱乐20CM涨停。港股游戏股也出现不同程度上涨,其中飞鱼科技上涨逾10%,中手游上涨超4%。

微软收购动视暴雪

可能还是为了布局元宇宙

微软以687亿美元的全现金方式收购动视暴雪,视频游戏领域的两大巨头合二为一。这是微软公司有史以来最大的一笔交易,几乎是2016年领英收购交易的三倍。据悉,这笔收购将包括动视、暴雪和国王工作室的标志性特许经营权。

若能获得监管部门批准,这笔交易将打造全球第三大游戏公司,仅次于腾讯控股(《英雄联盟》的发行人)和索尼公司(PlayStation游戏手柄的生产商)。值得一提的是,这笔收购溢价非常突出,据计算,此次收购溢价约45%,股权价值约740亿美元,可以说微软公司为了将暴雪公司收入囊中不惜花了血本

那么,为什么微软公司肯花这么高的溢价收购暴雪呢?答案可能存在于元宇宙中。据悉,暴雪及其关联公司在全球126个国家/地区中,共有超过1100件专利申请,主要集中于Activision Publishing和King两家关联公司。其中,发明专利占比近90%,且有720余件发明专利已获得授权,专利布局主要专注于视频游戏、虚拟世界、交互式、虚拟现实等相关的技术领域。

进一步集中到元宇宙领域,暴雪现今拥有的专利储备中共有560余件专利申请,可适用于相关元宇宙技术领域且均为发明专利,其中420余件已获得授权。微软表示:“此次收购将使微软在移动端、个人电脑、游戏机和云上的游戏业务加速增长,并提供搭建元宇宙的基石。”

杭州一位游戏开发工程师补充道:“现在元宇宙概念在全球范围内非常火热,但国内游戏开发商打造的元宇宙游戏,画面质量相对还比较粗糙,和暴雪公司这种‘好莱坞电影级游戏画质’还有很大的差距。事实上,暴雪公司在游戏建模和画质颗粒度的细节追求上一直都是全球领先的,它有一支专注于游戏视觉和模型动作的顶尖团队,暴雪游戏的一些数据算法甚至还被美国顶尖高校所学习。当然,更高的游戏画质、逼真度也需要更多的资本作为支撑,而这也是国内目前的元宇宙类游戏开发公司奋力追赶的。”

(原标题《687亿美元!微软为什么不惜血本买下这家公司?》,原作者林司楠。编辑李欣阳)

发表回复